Disponibles nuevos plug-in Physics de AMD

Bullet Physics es una simulación física open-source desarrollada por AMD y Pixelux Entertainment, diseñada para proporcionar niveles de realismo a los juegos, simulaciones y aplicaciones populares para los juegos de consola, PCs y otras plataformas de hardware.

AMD ha realizado una demostración tecnológica de un plug-in Bullet Physics para el software Autodesk Maya 2011. El nuevo plug-in está basado en los estándares de la industria OpenCL y en el motor open-source Bullet Physics.

El plug-in Bullet Physics de AMD para Autodesk Maya 2011 está diseñado para permitir a los desarrolladores de juegos y artistas de 3D el acceso a las capacidades creativas de Maya para crear simulaciones interactivas de tela en un rango más amplio de estaciones de trabajo y PCs, incluyendo aquellos basados en las tarjetas gráficas profesionales ATI FirePro y los procesadores de AMD.

“AMD se ha comprometido a colaborar con socios como Autodesk en soluciones estándares de la industria y de software libre que abren un mundo de intensas experiencias visuales”, dijo Janet Matsuda, directora general de Gráficas Profesionales de AMD. “Este nuevo plug-in dará a los desarrolladores de contenidos generados por ordenador un camino de desarrollo abierto con OpenCL y una solución para incorporar físicas de alta calidad que ofrecen animación realista de cómo se mueven los objetos representados en un juego o película”.

La demo de AMD se realizará basándose en sistemas que utilizan la tarjeta gráfica profesional ATI FirePro V8880, diseñada para usuarios de estaciones de trabajo que exigen flexibilidad visual y el tipo de potencia de cómputo de las GPU de alta gama que hace posible la tecnología de Procesamiento Paralelo Acelerado (APP) de AMD.

Fuente: AMD.


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