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Culpan a Sony Online por suicidio de joven

Estados Unidos es un país con una cultura de querellas multimillonarias. Por ello, no sorprende que la madre del joven suicida haya interpuesto una demanda para obtener una indemnización de Sony Online, empresa responsable del juego.

Según observadores, Everquest tiene un carácter adictivo, por lo que algunos incluso le denominan “EverCrack”, en referencia a la nociva droga de cocaína conocida como “crack”.

El joven Shawn Wooley, de 21 años de edad, jugaba Everquest durante 12 horas diarias y, según se indica, había abandonado su hogar y renunciado a su trabajo para disponer del tiempo que necesitaba para el juego. Aparte de su adicción al juego, Shawn había desarrollado esquizofrenia, depresión y epilepsia. Los ataques de epilepsia se repetían cada vez que jugaba, pero Shawn se negó a ser consecuente con tal realidad.

La querella lleva a preguntarse si juegos como Everquest acaso deberían incluir advertencias en el sentido de que pueden ser perjudiciales para la salud. En tal sentido, los medios estadounidenses citan el caso de un estudiante universitario que fue presa de alucinaciones, en que se sentía perseguido por los seres de Everquest. En una oportunidad, el estudiante entró en un prolongado trance luego de haber jugado durante 36 horas seguidas sin dormir.

Sony Online se niega a asumir responsabilidad alguna por el suicidio de Shawn.

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