Nvidia PhysX y GPUs GeForce dan realismo a juegos para PC

Con efectos físicos especialmente diseñados, los desarrolladores pueden diseñar árboles que se doblan con el viento, agua que fluye de manera natural, e incluyen objetos en el entorno que tengan un impacto considerable en la experiencia de jugar.

Para lograr involucrar a los jugadores, la atmósfera del juego tiene que “sentirse” lo más real posible, y los personajes deben ser capaces de moverse e interactuar con los objetos a su alrededor que tengan un impacto dramático en el juego.

Para ofrecer este nivel de interactividad, los desarrolladores están aprovechando la tecnología PhysX de Nvidia, que ya se utiliza en más de 140 títulos para Playstation 3 de Sony, Xbox 360 de Microsoft y Wii de Nintendo. Con el anuncio del GeForce Power Pack, una recopilación de juegos, demos y mod packs para la plataforma PC Nvidia “está llevando una nueva intensidad a los jugadores PC”.

En la PC, la tecnología PhysX aprovecha el poder de cualquier procesador de cómputo paralelo de propósito general habilitado con CUDA, incluyendo cualquier GPU Nvidia GeForce 8 Series o superior, para manejar la complejidad visual entre 10 y 20 veces más de lo que es posible en las plataformas PC tradicionales.

“La física de juegos es esencial para hacer posible una interactividad más profunda y efectos reales en cualquier juego. Epic está satisfecho de ofrecer PhysX como una característica estándar dentro de Unreal Engine 3 para lograr dichos efectos”, afirmó Mark Rein, vicepresidente de Epic Games. “La introducción de la aceleración de GPU para PhysX promete efectos potenciales adicionales y un desempeño más veloz”.

“Ver es creer, realmente, y esta es la razón de por qué compilamos todo este excelente contenido de PhysX en una descarga gratuita para todos nuestros usuarios finales”, aseveró Ujesh Desai, gerente general de GeForce GPUs de Nvidia. “Queremos que los propietarios de GeForce experimenten ellos mismos estos sorprendentes efectos para tener una idea de cómo PhysX hará a los juegos mucho más reales en los próximos años”.


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