MADRID: Parece ser que con el paso del tiempo la barrera entre el desarrollo de juegos para Xbox y para PCs será mucho menor, o que incluso posiblemente desaparezca.
Las herramientas XNA incluirán DirectX, HLSL (High Level Shader Language), XACT, PIX , Xaudio API y Visual Studio.
Según Microsoft, los desarrolladores de juegos podrán elegir entre herramientas integradas en un mismo entorno creativo, independientemente de que trabajen con juegos para Xbox o videojuegos. XNA representa a la vez nuevas posibilidades para migrar juegos desde una plataforma a la otra.
Mayor información en el sitio XNA de Microsoft.