DivX, ahora también para Gamecube

La tecnología de DivX hace posible almacenar grandes volúmenes de video en los relativamente reducidos discos de las consolas Gamecube de Nintendo.

Los creadores de juegos para Gamecube tienen ahora la posibilidad de incorporar en estos MPEG-4 DivX, con la ayuda del flamante SKD (Software Development Kit) DivX para Gamecube.

Las herramientas de desarrollo incorporadas en el kit permitirán a los desarrolladores superar las evidentes limitaciones de espacio de los discos de Gamecube. Mientras que Playstation2 y Xbox tienen espacio hasta 8.5 gigabyte, los discos de Gamecube sólo tienen capacidad para 1.3 Gb.

Un buen ejemplo de excelente uso de DivX en el contexto de los juegos se observó en las secuencias cinematográficas usadas en Warcraft II.

El anuncio de DivX hace posible incorporar, ahora también en los juegos de Gamecube, secuencias de alto efecto visual.

DivX Networks señala que mediante el uso de DivX será posible almacenar secuencias en calidad DVD, en que el volumen de los archivos será entre 7 y 10 veces menor que con el MPEG 2 corriente.


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