Social media y crisis en empresas
Opinión: Cuando el balance de la información se desequilibra y el cliente sabe más o lo mismo que la empresa sobre una determinada situación, ese es un buen...
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Opinión: La analogía de la orquesta implica que ésta se integra por varios músicos individuales, cada uno dotado de habilidades y talentos propios. En ella, la función del...
Opinión: La programabilidad de autoservicio mediante la utilización de DevOps es similar a la sensación experimentada por quien encuentra un vaso de agua fría en medio de un...
Opinión: Una ciudad no puede ser inteligente antes de resolver la cuestión de la seguridad.
Opinión: Este será el año en que la realidad virtual cambiará la forma en que consumimos los distintos contenidos interactuando con nuestro alrededor. Es innegable que va a...
Opinión: Pokémon Go es una aplicación de "realidad aumentada" que es una superposición sobre Google Maps.
Opinión: Hace 30 años se creó el primer virus de computadora personal (estándar x86). Se llamaba “Brain” y fue obra de dos hermanos paquistaníes, tenía por objetivo inicial...
Opinión: De acuerdo a datos de Gartner, para 2020 el espacio físico de los centros de datos deberá reducirse al menos un 30% y aumentar sus capacidades de...
Opinión: La primera vez que se habló del “Internet de las cosas” fue en 1999; casi dos décadas después parece que llegó el momento de empezar a referirnos...
Opinión: El Customer Experience (CX) es básicamente el conjunto de todas las interacciones que un cliente tiene con una empresa/marca, incluso las percepciones que son formadas sobre ella.