La UdeMM invita al seminario de Relación en disciplinas de Proceso Unificado, sus artefactos y UML, el mismo tiene como temática central mostrar la relación de los artefactos que utilizan los diagramas UML con las disciplinas de procesos unificados.
Este proceso está basado en un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema. UML ofrece un estándar para describir un plano del sistema (modelo), incluyendo aspectos conceptuales tales como procesos de negocio, funciones del sistema y aspectos concretos, como expresiones de lenguaje de programación, esquemas de bases de datos y compuestos.
El orador será, el Lic. Carlos Leone, graduado en sistemas de UTN, con maestrías en dirección de empresas en la Universidad de Deusto, España y la Universidad del Salvador, Argentina. Post-Grados de informática forense en la Universidad Nacional de La Plata y estudios complementarios en sistemas operativos, base de datos relacionales, herramientas CASE, MS-Project, MS-Office, Macromedia e inglés comunicativo.
En el proceso unificado de UML, las actividades cuentan con artefactos de entrada y de salida. Un artefacto es el resultado de un producto de trabajo en un proceso, es decir, los trabajadores utilizan artefactos para realizar sus actividades, y a la vez producen artefactos u objetos al cumplir con estas tareas. Los artefactos son responsabilidad de cada uno de los trabajadores y éstos promueven la idea de que toda parte de información en un proceso debe de ser la responsabilidad de un papel en específico. En éste proceso UML, un trabajador es el dueño del artefacto, pero otros trabajadores pueden usarlo, otorgándole o no derechos para poder realizarle cambios si fuese necesario, se podría decir que un artefacto es un componente del sistema o actor, y si un componente tiene continuidad con otro de los componentes es necesario esperarlo y si para el desarrollo del siguiente componente es necesario efectuarle algún cambio para su funcionamiento, es permitido realizarlo mientras siga en funcionamiento y cumpla con los objetivos establecidos. Los artefactos utilizados en la captura de los requisitos durante el proceso de desarrollo en UML son, modelo de casos de uso, actor, caso de uso, descripción de la arquitectura-vista de modelo de casos de uso y glosario.
Para mayor información los interesados pueden contactarse vía e-mail a [email protected]; [email protected] o bien comunicarse con la Secretaría de Extensión Universitaria de lunes a viernes de 15 a 21 hs., al TEL: 4953-9000 int. 209 (Srta. Melisa) www.udemm.edu.ar