Cibercriminales atacan mundos virtuales

Los juegos online son un negocio muy lucrativo –para los desarrolladores de juegos, jugadores y cibercriminales-. Los ingresos obtenidos por esta actividad en 2006 alcanzaron los 1.1 millones de dólares, y se espera que esa cifra se triplique en 2009. De forma que los juegos online se han convertido en el principal objetivo de los cibercriminales que buscan cualquier tipo de vulnerabilidad para ganar dinero fácilmente.

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