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Wii abre nuevas puertas al desarrollo con WiiWare

Es una oportunidad de oro para crear el videojuego más rompedor jamás visto en Wii. Y está abierta a cualquiera que tenga una gran idea. A partir del 20 de mayo, cualquier desarrollador, grande o pequeño, podrá crear nuevos juegos descargables que se pondrán a la venta a través del Canal Tienda de Wii. WiiWare permitirá dar protagonismo a títulos más pequeños y creativos: los desarrolladores podrán ver cómo sus grandes ideas se hacen realidad, sin riesgo de stock ni la necesidad de contar con un presupuesto elevado.

Con los juegos WiiWare, las posibilidades son infinitas. Sólo limitados por la imaginación de los desarrolladores, prepárate para la llegada de un montón de juegos nuevos, frescos y originales, de todo tipo de géneros. Usando el original método de control del mando de Wii y el nunchaco (y posiblemente en el futuro la Wii Balance Board y el Wii Wheel), los desarrolladores tendrán la libertad de crear el juego de sus sueños de modo asequible, con pocas barreras de entrada y unos criterios flexibles. La oportunidad es tal que ya hay desarrolladores que nunca han creado o publicado juegos para Nintendo trabajando en un buen número de ideas.

Según declara Laurent Fischer, Director General de Marketing y Relaciones Públicas de Nintendo Europa: “Estamos muy contentos con la respuesta positiva que hemos recibido de desarrolladores sobre el anuncio de WiiWare. Esperamos que esta oportunidad, junto con la inspiración a la hora de producir juegos originales y emocionantes, permita a desarrolladores de todos los tamaños introducir nuevos conceptos, géneros y experiencias de juego a Wii. Abrir esta puerta creativa también supone ofrecer a los usuarios de Wii el acceso a una gran variedad de juegos que podrán descargar y disfrutar fácilmente”.

Los juegos WiiWare estarán disponibles para descarga directa a la Wii desde el Canal Tienda Wii, a un precio de a partir de 500 Puntos Wii. Hasta la fecha, están en preparación un buen número de nuevos proyectos creativos, lo que asegurará la frecuencia de novedades en cuanto a concepto y contenidos. Los propios jugadores serán clave en el proceso creativo, pues su elección de juegos descargados y los géneros elegidos servirán para que los desarrolladores perfilen sus proyectos futuros.

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