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Maya será plataforma de “La Guerra de los Clones”

Estos son los primeros proyectos animados de La guerra de las galaxias de Lucasfilm. Los proyectos se beneficiaron de un ambiente de producción global, que contaba con Maya como eje para la creación de mundos, personajes y criaturas altamente detallados, incluyendo Anakin Skywalker, R2-D2, Obi-Wan Kenobi y Jabba the Hutt.

El jefe de tecnología de Lucasfilm, Richard Kerris, dijo que “La guerra de las galaxias: La Guerra de los Clones (The Clone Wars) trae una perspectiva y un sabor completamente nuevos para La guerra de las galaxias, al introducirla a la animación. Queríamos usar una tecnología que estuviera a la altura de los elevados estándares de Lucasfilm, y seleccionamos a Maya de Autodesk como nuestra plataforma de animación tanto para la película como para la serie televisiva. Escogimos a Maya debido a sus herramientas creativas, cobertura y amplia base de usuarios. Maya es la columna vertebral de nuestro entorno de producción global, permitiéndonos compartir transparentemente el trabajo entre nuestro equipo creativo ubicado en los Estados Unidos, y nuestros estudios de producción en Asia”.

Los artistas digitales en California, en Lucasfilm Animation Singapore y en el estudio asociado CGCG en Taipei, han creado más de 30 episodios de la serie televisiva. El equipo creativo de Lucasfilm Animation ubicado en California establece el libreto y las escenas clave, mientras que los animadores en los estudios de Asia producen la animación. Esta cadena de producción, que cubre las 24 horas, genera un promedio de 8 minutos de animación terminada por semana: un nivel de productividad sin precedentes para la producción de películas y televisión.

Kerris dijo también que “Maya se ha convertido en la plataforma de animación de preferencia entre la industria fílmica, ya que reduce la complejidad del trabajo global. En Lucasfilm estamos constantemente desarrollando nuevas herramientas y las adicionamos a Maya. En síntesis, Maya es la base concreta que nos permite explorar nuevos conceptos y maximizar la productividad y creatividad, sin interrumpir nuestro flujo de producción global”.

“En realidad, La guerra de las galaxias: La Guerra de los Clones (The Clone Wars) se trata de contar cuentos, a gran nivel”, dijo Danny Keller, supervisor de animación de Lucasfilm. “Desde el punto de vista tecnológico, necesitamos ser flexibles para adoptar la visión creativa con que George Lucas y el director supervisor Dave Filoni sueñan. Maya de Autodesk nos permite hacer precisamente eso”.

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