“El mercado ha estado pidiendo una plataforma multimedia abierta, que haga posible la estandarización y desarrollo. Ahora satisfacemos esa necesidad con nuestra plataforma Helix”, escribe RealNetworks en un comunicado.
Anteriormente, RealNetworks no ha incluido soporte para el formato Windows Media debido a su competencia con Microsoft. La situación cambia radicalmente con los programas Helix Universal Server y Helix Producer. La compañía anunció que hará público el código fuente del software para servidores dentro de los próximos 90 días.
RealNetworks conserva su ventaja con respecto a la competencia en el mercado de los usuarios particulares. En abril, RealMedia tenía 17 millones de usuarios particulares registrados en EEUU. En comparación, Windows Media tenía 15.1 millones de usuarios y QuickTime de Apple le seguía con 7.3 millones. En el sector corporativo, las cifras eran de 12.2 millones de usuarios de Windows Media, 11.6 millones de usuarios de RealMedia y 5 millones de usuarios de QuickTime.
RealMedia no solicitó licencia a Microsoft, sino rediseñó la tecnología que permite enviar datos entre el servidor y el cliente. Un portavoz de Microsoft señaló a The New York Times que la compañía estudiará con detenimiento los aspectos legales del asunto.





