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USM cuenta con pizarras digitales interactivas

La Universidad Técnica Federico Santa María, Sede Viña del Mar incorporó, a partir de este año, dos pizarras digitales interactivas, convirtiéndose en una herramienta que ayuda al profesor en la transmisión de sus conocimientos y a los alumnos a aumentar su motivación e interacción.

Carlos Contreras Janvier, Profesor de la USM, Sede Viña del Mar, explica que “tradicionalmente, siempre han existido herramientas de apoyo a la docencia como son mapas, reglas, retroproyectores y otras. Esta pizarra es precisamente esto, una herramienta que permite al profesor desarrollar su creatividad, aumentar su enriquecimiento y autoestima profesional debido al desafío de crear material nuevo e interactivo que promueva la participación del estudiante”.

Agrega que “en la clase es posible revisar y seleccionar información útil de sitios de Internet, escribir sobre éstos al capturar imágenes o textos hacia la pizarra, generar explicaciones con voz o anotaciones sincronizadas. Todo, con sólo un click. Además, permite manejar diferentes programas al capturarlos como imagen hacia la pizarra, como los que se utilizan en las clases de laboratorio digital a tiempo real (Data Studio, Science Workshop) y simuladores como Interactive Physics y Crocodile Physics para complementar sus explicaciones y archivarlos”.

“Este recurso tecnológico presenta múltiples funciones, permite describir presentaciones en Power Point, grabar lo que se realiza sobre la pizarra o abrir páginas web; Fácilmente es posible revisar la “clase anterior” de forma íntegra, pasarse de forma paralela de la clase hacia el e-learning, entre otras acciones que en el aula tradicional no se encuentran”, puntualiza el profesor.

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